设定在阴森的亚洲贫民窟中的心理恐怖
Low_Signal 是一款高端模拟游戏,将您置于一个紧凑的叙事驱动世界中。您进入一个 被遗弃的1990年代亚洲贫民窟,并跟随一个 围绕奇怪广播构建的谜团。期待探索而不是不停的动作,专注于观察、氛围,以及在您穿越其空间时拼凑线索。
如果您玩过像《恐惧层层》(Layers of Fear)或《伊迪丝·芬奇的遗产》(What Remains of Edith Finch)这样的氛围丰富的游戏,您可以期待熟悉的丰富故事叙述。Low_Signal 将 步行模拟器 的节奏与类似 轻平台游戏 的时刻混合,因此体验在安静调查与偶尔的基于移动的任务之间取得平衡。
被遗弃的回声
在 Low_Signal 中,你探索一个被遗弃的 九龙风格贫民区,进展依赖于 定位文件和物品。这些物品必须在一个 连接到天线的中央祭坛 上 配对,每个正确的配对都会打开一个新区域。由于这个机制直接与探索相关,每个物品都有明确的目的。一步一步,环境扩展,调查以结构化、逻辑的方式向前推进。
当你与过去居民的 床 互动时,你进入与他们潜意识相关的 短暂梦幻空间。这些序列包括简单的谜题或轻度平台挑战。完成它们会授予 能力,例如扩展移动或物体操控。由于这些能力直接改变了你的探索方式,之前被阻挡的路线变得可访问,给你理由以新的可能性回访早期区域。
随着能力的积累,贫民区感觉越来越开放。返回熟悉的区域让你能够 发现隐藏物品,获取额外的背景故事,并推动故事进一步发展。调查是以选择为驱动的,根据你的进展提供 多个结局。然而,一些故事元素涉及 暴力、物质使用 和 暗示内容。虽然这些主题并不是游戏玩法的核心,但可能对某些玩家来说感觉不合适。
一个引人入胜的叙事驱动的谜题
总而言之,Low_Signal 提供了一种结构良好的探索、基于能力的进展和选择驱动的叙事的结合。如果你喜欢以叙事为中心的游戏,并逐步发现,这款游戏的调查和丰富的背景细节使其具有吸引力。尽管谜题易于接近,游戏玩法也很简单,但一些成熟主题可能不符合每个人的偏好。尽管如此,这个体验仍然是对步行模拟器风格的深思熟虑的看法。